krieger skillung und socklung

#1 von mettgel , 04.02.2014 15:27

erstmal hallo an alle gildenmitglieder
also ihr skillt ein krieger auf full str und sockelt str und ges und wer lust hat kann noch bissl abw rein sockeln naja ihr macht über all wo es geht 8er str und ges rein dann überall v6er str und v6er ges
dann noch 7er str und ges naja fast gleich wie jäger aber ist halt krieger also ne bewertung und irgend nen kommi noch da lassen also man sieht sich im game wieder bb bs^^

mettgel  
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RE: krieger skillung und socklung

#2 von mettgel , 06.02.2014 15:12

Muskeltraining
RAN01.gif Lv1
(1) Diese passive Fähigkeit erhöht die Grundangriffskraft um 60 SP.2
RAN01.gif Lv2
(28) Diese passive Fähigkeit erhöht die Grundangriffskraft um 80 SP.3
RAN01.gif Lv3
(46) Diese passive Fähigkeit erhöht die Grundangriffskraft um 100 SP.4

Zweihandwaffen-Aufwertung
fig02.gif Lv1
(5) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 5, wenn eine Zweihändige Waffe wie Schwert oder Axt ausgerüstet ist. SP.2
fig02.gif Lv2
(16) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 12, wenn eine Zweihändige Waffe wie Schwert oder Axt ausgerüstet ist. SP.3
fig02.gif Lv3
(25) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 20,wenn eine Zweihändige Waffe wie Schwert oder Axt ausgerüstet ist. SP.4

Speer-Aufwertung
fig03.gif Lv1
(5) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 5, wenn ein Speer ausgerüstet ist. SP.2
fig03.gif Lv2
(16) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 12, wenn ein Speer ausgerüstet ist. SP.3
fig03.gif Lv3
(25) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 20, wenn ein Speer ausgerüstet ist. SP.4

Dual-Waffen-Aufwertung
fig04.gif Lv1
(5) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 5, wenn Dualwaffen ausgerüstet sind. SP.2
fig04.gif Lv2
(16) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 12, wenn Dualwaffen ausgerüstet sind. SP.3
fig04.gif Lv3
(25) Diese passive Fähigkeit erhöht Die Angriffskraft des Spielers um 20, wenn Dualwaffen ausgerüstet sind. SP.4

Entspannung
fig05.gif Lv1
(6) Fähigkeit, die eine passive Regeneration der LP, MP und AP um 4% für 3 Sekunden in Kampfpausen erwirkt. SP.1
fig05.gif Lv2
(15) Fähigkeit, die eine passive Regeneration der LP, MP und AP um 6% für 3 Sekunden in Kampfpausen erwirkt. SP.2
fig05.gif Lv3
(26) Fähigkeit, die eine passive Regeneration der LP, MP und AP um 8% für 3 Sekunden in Kampfpausen erwirkt. SP.2

Rucksack-Erweiterung
fig06.gif Lv1
(12) Diese passive Fähigkeit erhöht die maximale Anzahl der Taschen auf 3. SP.1
fig06.gif Lv2
(36) Diese passive Fähigkeit erhöht die maximale Anzahl der Taschen auf 4. SP.2
fig06.gif Lv3
(46) Diese passive Fähigkeit erhöht die maximale Anzahl der Taschen auf 5. SP.2

Interpretation
fig07.gif Lv1
(13) Erlaubt den Spieler , etwa 30% dessen zu verstehen was der Gegner sagt. SP.1
fig07.gif Lv2
(22) Erlaubt den Spieler , etwa 60% dessen zu verstehen was der Gegner sagt. SP.2
fig07.gif Lv3
(51) Erlaubt den Spieler alles zu verstehen was der Gegner sagt. SP.2

Zweihänder-Beherrschung
fig08.gif Lv1
(14) Diese passive Fähigkeit erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Spielers um eine Stufe wenn eine Zweihändige Waffe wie Schwert oder Axt ausgerüstet ist. SP.3
fig08.gif Lv2
(35) Diese passive Fähigkeit erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Spielers um eine Stufe wenn eine Zweihändige Waffe wie Schwert oder Axt ausgerüstet ist. SP.5

Speer-Beherrschung
fig09.gif Lv1
(14) Diese passive Fähigkeit erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Spielers um eine Stufe, wenn ein Speer ausgerüstet ist. SP.3
fig09.gif Lv2
(35) Diese passive Fähigkeit erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Spielers um eine Stufe, wenn ein Speer ausgerüstet ist. SP.5

Dual-Waffen-Beherrschung
fig10.gif Lv1
(14) Diese passive Fähigkeit erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Spielers um eine Stufe, wenn Dualwaffen ausgerüstet sind. SP.3
fig10.gif Lv2
(35) Diese passive Fähigkeit erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Spielers um eine Stufe, wenn Dualwaffen ausgerüstet sind. SP.5

Basis
Blitzangriff
fig11.gif Lv1
(1) Grundlegender Angriff von Kämpfern und Kriegern, Macht immer 15 Punkte Schaden Zusätzlich wird der Gegner Ohnmächtig für 2 Sekunden und er wird weggedrückt, bei der aktuellen Kraft etwa 19 Meter. SP.2
fig11.gif Lv2
(12) Grundlegender Angriff von Kämpfern und Krieern, Macht immer 30 Punkte Schaden Zusätzlich wird der Gegner Ohnmächtig für 2 Sekunden und er wird weggedrückt, bei der aktuellen Kraft etwa 20 Meter. SP.2
fig11.gif Lv3
(29) Grundlegender Angriff von Kämpfern und Kriegern, Macht immer 50 Punkte Schaden Zusätzlich wird der Gegner Ohnmächtig für 2 Sekunden und er wird weggedrückt, bei der aktuellen Kraft etwa 22 Meter. SP.3

Konzentration
fig12.gif Lv1
(3) Erhöhender Verstärkungszauber, erhöht die Häufigkeit der erfolgreichen Angriffe des Spielers um 7% für 5 Minuten. SP.2
fig12.gif Lv2
(17) Erhöhender Verstärkungszauber, erhöht die Häufigkeit der erfolgreichen Angriffe des Spielers um 14% für 5 Minuten. SP.2
fig12.gif Lv3
(30) Erhöhender Verstärkungszauber, erhöht die Häufigkeit der erfolgreichen Angriffe des Spielers um 21% für 5 Minuten. SP.3

Aggresion
fig14.gif Lv1
(4) Erhöhender Verstärkungszauber, erhöht die Häufigkeit der Kritischen Angriffe 5% für 5 Minuten. SP.2
fig14.gif Lv2
(18) Erhöhender Verstärkungszauber, erhöht die Häufigkeit der Kritischen Angriffe 10% für 5 Minuten. SP.3
fig14.gif Lv3
(31) Erhöhender Verstärkungszauber, erhöht die Häufigkeit der Kritischen Angriffe 15% für 5 Minuten. SP.3

Sprunghieb
fig13.gif Lv1
(3) Aktive Fähigkeit, der dem Gegner Grundschaden und zusätzlich noch 50 Punkte Schaden, wenn der Angriff erfolgreich ist. SP.3
fig13.gif Lv2
(15) Aktive Fähigkeit, der dem Gegner Grundschaden und zusätzlich noch 166 Punkte Schaden, wenn der Angriff erfolgreich ist. SP.3
fig13.gif Lv3
(27) Erhöhender Aktive Fähigkeit, der dem Gegner Grundschaden und zusätzlich noch 298 Punkte Schaden, wenn der Angriff erfolgreich ist. SP.3

Tiefe Wunde
fig15.gif Lv1
(9) Angriff, der den Gegner anhaltend quetscht und Schaden verursacht für 200 Punkte Schaden. Hält insgesamt für 30 Sekunden. Ein Erfolgreicher Angriff wird den Gegner reizen. SP.3
fig15.gif Lv2
(19) Angriff, der den Gegner anhaltend quetscht und Schaden verursacht für 350 Punkte Schaden. Hält insgesamt für 30 Sekunden. Ein Erfolgreicher Angriff wird den Gegner reizen. SP.3
fig15.gif Lv3
(28) Angriff, der den Gegner anhaltend quetscht und Schaden verursacht für 650 Punkte Schaden. Hält insgesamt für 30 Sekunden. Ein Erfolgreicher Angriff wird den Gegner reizen. SP.4

Stärke des Moments

Kampf
Feuriger Hieb
fig17.gif Lv1
(2) Fähigkeit, senkt die Abwehbrkraft um 9 für 6 Sekunden und schadet dem Gegner in Höhe der Grundangriffskraft um den Gegner hinwegzufegen. SP.2
fig17.gif Lv2
(10) Fähigkeit, senkt die Abwehrkraft um 21 für 6 Sekunden und schadet dem Gegner in Höhe der Grundangriffskraft um den Gegner hinwegzufegen. SP.3
fig17.gif Lv3
(24) Fähigkeit, senkt die Abwehrkraft um 34 für 6 Sekunden und schadet dem Gegner in Höhe der Grundangriffskraft um den Gegner hinwegzufegen. SP.3

Bresche Schlagen
fig18.gif Lv1
(4) Angriff, der bei jedem Gegner innerhalb von 6 Metern um den Spieler herum Schaden verursacht und deren Angriffsgeschwindigkeit um eine Stufe für 7 Sekunden reduziert. Funktioniert nur wenn eine einhändige Waffe, oder eine Zweihändige Waffe oder ein Speer ausgerüstet ist. SP.3
fig18.gif Lv2
(19) Angriff, der bei jedem Gegner innerhalb von 8 Metern um den Spieler herum Schaden verursacht und deren Angriffsgeschwindigkeit um 2 Stufen für 10 Sekunden reduziert. Funktioniert nur wenn eine einhändige Waffe, oder eine Zweihändige Waffe oder ein Speer ausgerüstet ist. SP.3
fig18.gif Lv3
(38) Angriff, der bei jeden Gegner innerhalb von 10 Metern um den Spieler herum Schaden verursacht und deren Angriffsgeschwindigkeit um 3 Stufen für 12 Sekunden reduziert. Funktioniert nur wenn eine einhändige Waffe, oder eine Zweihändige Waffe oder ein Speer ausgerüstet ist. SP.4

Klingenwirbel
fig19.gif Lv1
(8) Angriff, der Schaden verursacht bei jedem Gegner innerhalb von 6 Metern des Ziels für die physische Angriffskraft, wenn ein zweihändiges Schwert, eine zweihändige Axt oder eine Duale Waffe angelegt ist. SP.3
fig19.gif Lv2
(18) Angriff, der Schaden verursacht bei jedem Gegner innerhalb von 6 Metern des Ziels zweifach der physische Angriffskraft, wenn ein zweihändiges Schwert, eine zweihändige Axt oder eine Duale Waffe angelegt ist. SP.3
fig19.gif Lv3
(34) Angriff, der Schaden verursacht bei jedem Gegner innerhalb von 10 Metern des Ziels zweifach der physische Angriffskraft, wenn ein zweihändiges Schwert, eine zweihändige Axt oder eine Duale Waffe angelegt ist. SP.4

Potential
fig20.gif Lv1
(11) Verstärkungszauber, erhöht die AP des Spieles auf ein Maximum von 500 und hält 30 Minuten. SP.4
fig20.gif Lv2
(21) Verstärkungszauber, erhöht die AP des Spieles auf ein Maximum von 600 und hält 30 Minuten. SP.5
fig20.gif Lv3
(40) Verstärkungszauber, erhöht die AP des Spieles auf ein Maximum von 800 und hält 30 Minuten. SP.6

Tödlicher Streich
fig21.gif Lv1
(13) Angriff, der zweifach für die physische Angriffskraft Schaden zufügt. Wenn ein einhändiges Schwert, eine einhändige Axt, eine Duale Waffe oder ein Speer angelegt ist. SP.3
fig21.gif Lv2
(23) Angriff, der einem Ziel Schaden zufügt für die physische Angriffskraft. Wenn ein einhändiges Schwert, eine einhändige Axt, eine Duale Waffe oder ein Speer angelegt ist. SP.3
fig21.gif Lv3
(37) Angriff, der einem Ziel Schaden zufügt zweifach für die physische Angriffskraft plus 80. Wenn ein einhändiges Schwert, eine einhändige Axt, eine Duale Waffe oder ein Speer angelegt ist. SP.4

Dualschnitt
fig22.gif Lv1
(32) Angriff, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 164 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit Dualwaffen. SP.4
fig22.gif Lv2
(42) Angriff, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 237 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit Dualwaffen. SP.4
fig22.gif Lv3
(55) Angriff, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 381 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit Dualwaffen. SP.4

Schwerer Hieb
fig23.gif Lv1
(32) Aktive Fähigkeit, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 191 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.4
fig23.gif Lv2
(42) Aktive Fähigkeit, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 278 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.4
fig23.gif Lv3
(52) Aktive Fähigkeit, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 381 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.4

Klingentanz
fig24.gif Lv1
(33) Aktive Fähigkeit, der dessen Gegner innerhalb 6 Metern um den Spieler zwei mal trifft. Nur benutzbar wenn Zweihändige Waffen oder Dualwaffen ausgerüstet sind. SP.4
fig24.gif Lv2
(47) Aktive Fähigkeit, der dessen Gegner innerhalb 6 Metern um den Spieler zwei mal trifft mit additiven 160. Nur benutzbar wenn Zweihändige Waffen oder Dualwaffen ausgerüstet sind. SP.4
fig24.gif Lv3
(57) Aktive Fähigkeit, der dessen Gegner innerhalb 6 Metern um den Spieler zwei mal trifft mit additiven 190. Nur benutzbar wenn Zweihändige Waffen oder Dualwaffen ausgerüstet sind. SP.5

Lodernde Bresche
fig25.gif Lv1
(33) Aktive Fähigkeit, trifft mit 328 Punkte Schaden innerhalb 4 Metern um den Spieler über die Dauer von 12 Sekunden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.4
fig25.gif Lv2
(43) Aktive Fähigkeit, trifft mit 428 Punkte Schaden innerhalb 6 Metern um den Spieler über die Dauer von 12 Sekunden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.4
fig25.gif Lv3
(53) Aktive Fähigkeit, trifft mit 528 Punkte Schaden innerhalb 8 Metern um den Spieler über die Dauer von 12 Sekunden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.5

Bastard Schlag
fig26.gif Lv1
(34) Aktive Fähigkeit, welcher schaden an Gegnern innerhalb von 4 Metern um den Spieler anrichtet für Grundschaden und verringert deren Verteidigungskraft um 34 Punkte für 10 Sekunden. Nur benutzbar mit einer angelegten Zweihandwaffe. SP.4
fig26.gif Lv2
(44) Aktive Fähigkeit, welcher schaden an Gegnern innerhalb von 6 Metern um den Spieler anrichtet für Grundschaden und verringert deren Verteidigungskraft um 44 Punkte für 10 Sekunden. Nur benutzbar mit einer angelegten Zweihandwaffe. SP.4
fig26.gif Lv3
(54) Aktive Fähigkeit, welcher schaden an Gegnern innerhalb von 8 Metern um den Spieler anrichtet für Grundschaden und verringert deren Verteidigungskraft um 57 Punkte für 10 Sekunden. Nur benutzbar mit einer angelegten Zweihandwaffe. SP.5

Wilde Raserei
fig27.gif Lv1
(36) Aktive Fähigkeit, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 191 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.4
fig27.gif Lv2
(47) Aktive Fähigkeit, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 278 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.4
fig27.gif Lv3
(58) Aktive Fähigkeit, trifft mit der Angriffskraft des Spielers plus 381 Punkte Schaden. Nur benutzbar mit einer Einhandwaffe oder einem Speer. SP.5

Spezial
Führung
fig28.gif Lv1
(7) Dieser Spruch steigert die physische Angriffskraft Aller Gruppenmitglieder innerhalb 100 Metern um den Spieler um 13 Punkte für 10 Minuten SP.2
fig28.gif Lv2
(24) Dieser Spruch steigert die physische Angriffskraft Aller Gruppenmitglieder innerhalb 100 Metern um den Spieler um 25 Punkte für 10 Minuten SP.3
fig28.gif Lv3
(51) Dieser Spruch steigert die physische Angriffskraft Aller Gruppenmitglieder innerhalb 100 Metern um den Spieler um 41 Punkte für 10 Minuten SP.4

Adlerauge
fig29.gif Lv1
(9) Verstärkungszauber, verhindert Fernkampfattacken mit einer 100% Erfolgschance für 9 Sekunden. SP.3
fig29.gif Lv2
(23) Verstärkungszauber, verhindert Fernkampfattacken mit einer 100% Erfolgschance für 12 Sekunden. SP.4
fig29.gif Lv3
(41) Verstärkungszauber, verhindert Fernkampfattacken mit einer 100% Erfolgschance für 15 Sekunden. SP.5

Aufbäumung
fig30.gif Lv1
(17) Diese passive Fähigkeit erhöht die physische Angriffskraft um 30 und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für 30 Sekunden. Wird automatisch ausgelöst bei einem LP bestand unter 10%; wieder verfügbar nach 3 Minuten. SP.1
fig30.gif Lv2
(29) Diese passive Fähigkeit erhöht die physische Angriffskraft um 75 und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für 30 Sekunden. Wird automatisch ausgelöst bei einem LP bestand unter 15%; wieder verfügbar nach 3 Minuten. SP.2
fig30.gif Lv3
(50) Diese passive Fähigkeit erhöht die physische Angriffskraft um 120 und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für 30 Sekunden. Wird automatisch ausgelöst bei einem LP bestand unter 20%; wieder verfügbar nach 3 Minuten. SP.3

Berserker
fig31.gif Lv1
(20) Fähigkeit, die Verteidigungskraft des Spielers reduziert sich um 50 dafür steigt aber die Angriffskraft um 50 da der Spieler zu einem Berserker für 20 Sekunden wird. SP.4
fig31.gif Lv2
(31) Fähigkeit, die Verteidigungskraft des Spielers reduziert sich um 75 dafür steigt aber die Angriffskraft um 100 da der Spieler zu einem Berserker für 20 Sekunden wird. SP.5
fig31.gif Lv3
(43) Fähigkeit, die Verteidigungskraft des Spielers reduziert sich um 100 dafür steigt aber die Angriffskraft um 150 da der Spieler zu einem Berserker für 20 Sekunden wird. SP.6

Drachenschlag
fig32.gif Lv1
(20) Nahkampfattacke ,verringert die LP des Gegners um 3% ungeachtet seiner Verteidigungskraft. SP.6
fig32.gif Lv2
(30) Nahkampfattacke ,verringert die LP des Gegners um 5% ungeachtet seiner Verteidigungskraft. SP.7
fig32.gif Lv3
(44) Nahkampfattacke ,verringert die LP des Gegners um 7% ungeachtet seiner Verteidigungskraft. SP.8

Dämonenschnitt
fig33.gif Lv1
(36) Angriff mit physischer Angriffskraft plus 101 aus 5 Metern Entfernung. SP.6
fig33.gif Lv2
(46) Angriff mit physischer Angriffskraft plus 168 aus 5 Metern Entfernung. SP.7
fig33.gif Lv3
(56) Angriff mit physischer Angriffskraft plus 280 aus 5 Metern Entfernung. SP.8

Auslöschung
fig34.gif Lv1
(37) Spezialangriff. Opfert LP des Spielers um Schaden anzurichten, Punkte Schaden welcher der aktuellen LP des Spielers entsprechen. Trifft mit einer 65% Erfolgschance. Einige Monster werden davon nicht betroffen. SP.7
fig34.gif Lv2
(45) Spezialangriff. Opfert LP des Spielers um Schaden an Monstern in 6 Metern Umkreis des Ziels anzurichten, Punkte Schaden welcher der aktuellen LP des Spielers entsprechen. Trifft mit einer 65% Erfolgschance. Einige Monster werden davon nicht betroffen. SP.8
fig34.gif Lv3
(57) Spezialangriff. Opfert LP des Spielers um Schaden anzurichten, Punkte Schaden gleichbedeutend mit dem zweifachen der aktuellen Spieler-LP mit einer 65% Erfolgschance. Einige Monster werden davon nicht betroffen. SP.9

Höllenschlag
fig35.gif Lv1
(49) Mächtige Aktive Fähigkeit, welche Schaden an Gegnern innerhalb von 6 Metern des Ziels mit der dreifachen Angriffskraft des Spielers anrichtet . Der Effekt ist auf einige Monster limitiert. SP.8
fig35.gif Lv2
(59) Mächtige Aktive Fähigkeit, welche Schaden an Gegnern innerhalb von 8 Metern des Ziels mit der dreifachen Angriffskraft des Spielers plus 386 anrichtet. Der Effekt ist auf einige Monster limitiert. SP.9

Macht der Herrin
fig36.gif Lv2
(60) Mächtiger Angriff, verwundet Gegner innerhalb von 5 Metern um das Ziel für 87% deren Maximale LP. Der Effekt ist auf einige Monster limitiert. SP.9
etwas kleines für die die davon keine ahnung haben aber es mal wissen wollten ok bs wir sehen uns in game

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RE: krieger skillung und socklung

#3 von Thy , 07.02.2014 14:12

danke für die ausfürliche auflistung
vielleicht überlege ich mir ja nochmal, ob ich mir nen krieger mache ... irgendwann

 
Thy
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